- Los rerolls de traits de Re Adventures te permiten reemplazar el modificador de una unidad usando un recurso de reroll.
- Los Star Remnants son el material estándar para cambiar traits y pueden costar más en unidades más fuertes.
- Los Reroll Tokens ofrecen una opción más sencilla, ya que cada intento usa un token.
- Superior y Nimble son opciones fiables centradas en el daño para muchas unidades.
- Guarda los recursos raros para las unidades que esperas mantener en tu roster a largo plazo.
Explicación de los rerolls de traits de Re Adventures
Los traits son modificadores que mejoran el Damage, el SPA o el Range de una unidad. Una unidad puede recibir un trait al ser invocada u obtenida a través de un portal, pero el primer resultado no siempre es el más adecuado para ella. Los rerolls de traits te dan otra oportunidad de mejorar el modificador.
La decisión principal es determinar si el trait actual ya respalda el rol de la unidad. Un atacante centrado en el daño puede valorar Superior, mientras que un atacante rápido puede beneficiarse más de Nimble. Los traits centrados en Range también pueden ser útiles cuando una cobertura adicional crea mejores oportunidades de ataque.
Superior
- Aumento de Damage
- Tres niveles de fuerza
- Opción sólida y versátil
Nimble
- Reducción de SPA
- Ataques más frecuentes
- Útil para unidades con efectos de ataque potentes
Range
- Mayor cobertura de ataque
- Ayuda con colocaciones difíciles
- Su valor depende de la disposición del mapa
No hagas reroll solo porque un trait sea poco común. Compara el modificador con el patrón de ataque de la unidad, sus opciones de colocación y su función en tu equipo actual.
| Trait | Efecto principal | Mejor uso |
|---|---|---|
| Superior | Aumenta el Damage | Atacantes generales centrados en el daño |
| Nimble | Reduce el SPA | Atacantes rápidos y unidades con golpes repetidos |
| Range | Aumenta el Range | Unidades limitadas por la colocación o la cobertura |
| Golden | Mejora los ingresos de farmeo | Unidades centradas en la economía |
Dónde comenzar un reroll de trait
Los rerolls de traits comienzan con el especialista en traits ubicado fuera del área de Evolve en el lobby. Si el lobby incluye un atajo para Traits and Evolve, úsalo para llegar más rápido al lugar correcto. Interactúa con el guía, selecciona la unidad y revisa los recursos de reroll disponibles antes de confirmar.
La interfaz de reroll debe tratarse como un momento de decisión y no como una pulsación rutinaria de un botón. Comprueba el trait actual de la unidad, identifica la mejora deseada y confirma qué material se consumirá. Esto evita gastar recursos accidentalmente en una unidad que solo estás usando temporalmente.
Selecciona la unidad
Abre la interfaz de reroll de traits y elige la unidad que quieres mejorar. Confirma que sea la versión correcta, especialmente si tienes varias copias.
Revisa el trait actual
Registra el modificador existente de la unidad y decide si ya respalda su rol. Conserva un trait útil cuando la mejora esperada sea pequeña.
Elige el recurso
Compara los Star Remnants con los Reroll Tokens. Usa la opción que se ajuste a tus reservas y a la importancia de la unidad.
Confirma el intento
Confirma solo después de comprobar el coste del material y la unidad objetivo. Un reroll reemplaza el resultado actual, así que evita tomar decisiones apresuradas.
Evalúa el resultado
Prueba el nuevo modificador según el rol de la unidad. Conserva el resultado si mejora el daño práctico, la cobertura o la economía de tu equipo.
Los rerolls de traits pueden consumir materiales valiosos. Verifica siempre la unidad y el recurso seleccionados, especialmente al hacer reroll en una unidad evolucionada o con una gran inversión.
| Recurso de reroll | Fuente habitual | Nota de planificación |
|---|---|---|
| Star Remnants | Inventario del comerciante, desafíos diarios, eliminación de shiny, determinadas batallas e invocaciones raras | Trátalos como un material limitado |
| Reroll Tokens | Pases de batalla, misiones de evolución, eventos y compras | Un token puede cubrir un intento |
| Resultado del trait | Interfaz de reroll | El nuevo resultado reemplaza el trait actual |
Star Remnants frente a Reroll Tokens
Ambos recursos cumplen el mismo propósito básico, pero se adaptan a planes de gasto diferentes. Los Star Remnants están vinculados a varias formas de obtención y pueden requerirse en cantidades distintas según la unidad. Los Reroll Tokens utilizan un modelo sencillo de un token por intento para cualquier unidad.
Esto hace que los Tokens sean más fáciles de presupuestar cuando tienes pocos disponibles. Los Star Remnants son más flexibles para hacer rerolls con regularidad, pero su coste variable por unidad significa que deberías revisar la interfaz antes de comprometerte con una sesión larga.
| Factor | Star Remnants | Reroll Tokens |
|---|---|---|
| Modelo de coste | Depende de la unidad | Un token por intento |
| Mejor uso | Rerolls repetidos planificados | Intentos individuales controlados |
| Principal preocupación | Demanda variable de materiales | Disponibilidad limitada basada en eventos |
| Obtención | Desafíos, comerciante, eliminación de shiny, batallas e invocaciones raras | Pases de batalla, misiones, eventos y compras |
Usa Tokens cuando necesites un intento individual con un coste predecible. Reserva los Star Remnants para unidades que ya sean fundamentales en tu roster y merezcan una inversión repetida.
Un plan práctico de recursos tiene tres etapas:
- Progresión inicial: Conserva los traits aceptables y evita perseguir un resultado perfecto en unidades temporales.
- Construcción del roster: Mejora los carries principales, los apoyos y las unidades que uses en varios modos.
- Optimización final: Gasta de forma más agresiva solo cuando un trait mejore claramente un equipo ya terminado.
El valor de un reroll también depende del futuro de la unidad. Si un trait se transfiere durante una ruta de evolución, hacer reroll en la forma anterior puede reducir la carga de materiales. Confirma el comportamiento de la evolución para esa unidad específica antes de darlo por hecho.
Prioridades de traits y disciplina al hacer rerolls
Un trait útil es el que mejora el rendimiento real de la unidad, no simplemente el que tiene una etiqueta de rareza más alta. Superior aumenta el Damage, mientras que Nimble reduce el SPA y puede incrementar el daño práctico al permitir ataques más frecuentes. Range no aumenta directamente el Damage ni reduce el SPA, pero puede mejorar la cobertura y crear más oportunidades de ataque.
Los traits raros pueden tener variantes más potentes, y algunas variantes de alto nivel se muestran con un color de rareza diferente. Un resultado raro no es automáticamente el correcto para todas las unidades. Adapta el resultado al ciclo de ataque de la unidad, su colocación en el mapa y su función en el equipo.
| Rol de la unidad | Primer trait a considerar | Consideración secundaria |
|---|---|---|
| Principal atacante de daño | Superior | Nimble si la frecuencia de ataque es especialmente valiosa |
| Atacante rápido | Nimble | Superior cuando cada golpe ya tiene un gran impacto |
| Unidad limitada por la colocación | Range | Superior si la unidad ya cubre los carriles clave |
| Unidad de farmeo | Golden | Conserva una bonificación económica práctica en lugar de una pequeña mejora de combate |
| Apoyo flexible | Range o Nimble | Elige según la contribución activa de la unidad |
Antes de hacer reroll:
- Confirma la unidad seleccionada y su trait actual
- Decide si lo más importante es el Damage, el SPA, el Range o la economía
- Comprueba el coste mostrado en Star Remnants o Tokens
- Conserva un resultado útil en lugar de perseguir solo la rareza
- Reserva los recursos premium para unidades del roster a largo plazo
Cuando dos traits parezcan similares, compara la unidad en los mapas y las colocaciones donde realmente la utilizas. La cobertura y el tiempo de actividad de los ataques pueden importar más que la etiqueta por sí sola.
Los traits dobles son un resultado especialmente raro y pueden combinar dos modificadores en una misma unidad. Como la probabilidad es muy baja, no bases tu plan normal de rerolls en conseguir uno. Considéralo una bonificación y no un objetivo.
Lista de comprobación y preguntas frecuentes sobre rerolls
Una rutina disciplinada de rerolls mantiene tus materiales centrados en mejoras significativas. Empieza con unidades que ya tengan niveles altos, evoluciones útiles o una colocación habitual en tus mejores equipos. Las unidades temporales y las copias con poca inversión normalmente pueden esperar.
| Prioridad | Acción recomendada | Motivo |
|---|---|---|
| Alta | Hacer reroll a un carry principal con un trait débil | Mejora una unidad que se usa con frecuencia |
| Alta | Proteger un trait fuerte ya existente | Evita reemplazar un resultado que ya encaja |
| Media | Mejorar una unidad utilizada en varios modos | Reparte el valor por todo el roster |
| Baja | Hacer reroll a una unidad temporal | Los materiales podrían aprovecharse mejor en otro lugar |
Q: ¿Qué son los rerolls de traits de Re Adventures?
Son intentos de reemplazar el trait actual de una unidad por un nuevo modificador. Según el resultado, los traits pueden mejorar el Damage, el SPA, el Range o la economía.
Q: ¿Cuál es mejor, Superior o Nimble?
Ninguno es universalmente mejor. Superior aumenta directamente el Damage, mientras que Nimble reduce el SPA y puede ser más fuerte en unidades que se benefician de los ataques frecuentes.
Q: ¿Debería usar primero Star Remnants o Reroll Tokens?
Usa Reroll Tokens cuando quieras un intento individual con un coste predecible. Guarda los Star Remnants para las unidades importantes y comprueba el coste específico de la unidad antes de hacer reroll.
Q: ¿Merece la pena conservar Range?
Range puede ser valioso cuando una unidad obtiene una mayor cobertura de ataque o mejores opciones de colocación. Su valor depende del mapa y no aumenta directamente el Damage ni reduce el SPA.
El plan de rerolls más eficaz es selectivo: identifica el rol de la unidad, comprueba el coste del recurso y conserva un trait útil cuando otro intento solo ofrezca una pequeña mejora práctica.