- Re Adventuresの特性リロールでは、リロール資源を使ってユニットの特性を変更できます。
- Star Remnantsは特性リロールの標準素材で、強力なユニットほど必要数が多くなる場合があります。
- Reroll Tokensは、1回のリロールにつき1トークンを使うため、より分かりやすい選択肢です。
- SuperiorとNimbleは、多くのユニットで安定したダメージ重視の選択肢です。
- 希少な資源は温存し、長期的に編成へ残す予定のユニットに使いましょう。
Re Adventuresの特性リロールとは
特性とは、ユニットのDamage、SPA、またはRangeを強化する補正です。ユニットは召喚時やポータルから入手した際に特性を獲得できますが、最初の結果がそのユニットに最適とは限りません。特性リロールを使えば、その補正を改善するもう一度の機会が得られます。
重要なのは、現在の特性がそのユニットの役割をすでに支えているかどうかです。ダメージディーラーならSuperiorが有効な場合があり、高速攻撃型のユニットならNimbleの恩恵をより受けられることがあります。射程重視の特性も、攻撃範囲が広がることで攻撃機会を増やせる場合には役立ちます。
Superior
- ダメージ増加
- 3段階の強さ
- 汎用性の高い選択肢
Nimble
- SPA低下
- より頻繁に攻撃可能
- 攻撃効果の強いユニットに有効
Range
- 攻撃範囲拡大
- 配置が難しい場所で役立つ
- 価値はマップ構成によって変わる
特性が珍しいという理由だけでリロールしないでください。その補正を、ユニットの攻撃パターン、配置の選択肢、現在のチーム内での役割と比較しましょう。
| 特性 | 主な効果 | 最適な用途 |
|---|---|---|
| Superior | Damageを上昇 | 一般的なダメージディーラー |
| Nimble | SPAを低下 | 高速攻撃型、連続ヒット型ユニット |
| Range | Rangeを上昇 | 配置や攻撃範囲に制限があるユニット |
| Golden | ファーム収入を改善 | 経済重視のユニット |
特性リロールを始める場所
特性リロールは、ロビーのEvolveエリア外にいる特性専門家から始めます。ロビーにTraits and Evolveへのショートカットがある場合は、それを使うと目的地へ早く移動できます。案内役に話しかけ、ユニットを選択して、確定する前に利用可能なリロール資源を確認しましょう。
リロール画面は、何も考えずにボタンを押す場所ではなく、判断を行う画面として扱うべきです。ユニットの現在の特性を確認し、どの改善を求めているかを決め、どの素材が消費されるかを確認してください。これにより、一時的にしか使わないユニットへ誤って資源を使うのを防げます。
ユニットを選択する
特性リロール画面を開き、強化したいユニットを選択します。特に同じユニットを複数所持している場合は、正しいバージョンであることを確認してください。
現在の特性を確認する
ユニットが現在持っている補正を確認し、それがすでにユニットの役割を支えているか判断します。期待できる強化が小さい場合は、有用な特性を維持しましょう。
資源を選択する
Star RemnantsとReroll Tokensを比較します。手持ちの資源量と、そのユニットの重要度に合った選択肢を使いましょう。
リロールを確定する
素材のコストと対象ユニットを確認してから確定します。リロールすると現在の結果が置き換えられるため、焦って決めないようにしましょう。
結果を評価する
新しい補正がユニットの役割に合っているか確認します。チームにおける実際のダメージ、攻撃範囲、または経済面が改善されるなら、その結果を維持しましょう。
特性リロールでは貴重な素材を消費する場合があります。特に進化済みのユニットや、多くの投資を行ったユニットをリロールするときは、毎回選択したユニットと資源を確認してください。
| リロール資源 | 主な入手先 | 計画時の注意 |
|---|---|---|
| Star Remnants | 商人の在庫、デイリーチャレンジ、Shinyの除去、特定のバトル、レア召喚 | 限定的な素材として扱う |
| Reroll Tokens | バトルパス、進化クエスト、イベント、購入 | 1トークンで1回のリロールが可能 |
| 特性結果 | リロール画面 | 新しい結果が現在の特性に置き換わる |
Star RemnantsとReroll Tokensの違い
どちらの資源も基本的な用途は同じですが、適した使い方は異なります。Star Remnantsには複数の入手経路があり、ユニットによって必要数が変わる場合があります。Reroll Tokensは、どのユニットでも1回につき1トークンを使う分かりやすい仕組みです。
そのため、手持ちが少ない場合でもTokensのほうが予算を立てやすくなります。Star Remnantsは継続的なリロールに柔軟に使えますが、ユニットごとにコストが変わるため、長時間リロールを続ける前に画面を確認しましょう。
| 比較項目 | Star Remnants | Reroll Tokens |
|---|---|---|
| コストの仕組み | ユニットによって異なる | 1回につき1トークン |
| 適した用途 | 計画的な複数回リロール | 管理しやすい単発リロール |
| 主な注意点 | 素材の必要数が変動する | イベントなどでの供給が限られる |
| 入手方法 | チャレンジ、商人、Shinyの除去、バトル、レア召喚 | バトルパス、クエスト、イベント、購入 |
予測可能な単発リロールを行いたい場合はTokensを使いましょう。Star Remnantsは、すでに編成の中心となっており、繰り返し投資する価値のあるユニットのために温存してください。
実用的な資源計画は、次の3段階に分けられます。
- 序盤の進行: 使える特性は維持し、一時的なユニットで完璧な結果を追い求めない。
- 編成の構築: 複数のモードで使う主力、サポート、ユニットを強化する。
- 終盤の最適化: 特性が完成したチームを明確に改善できる場合だけ、より積極的に資源を使う。
リロールの価値は、ユニットの将来の進化経路にも左右されます。進化ルートで特性が引き継がれる場合、進化前の形態でリロールすると必要な素材を減らせる可能性があります。ただし、その前提で判断する前に、対象ユニットの進化時の仕様を確認してください。
特性の優先順位とリロールの心得
有用な特性とは、単にレアリティ表示が高いものではなく、ユニットの実際の性能を高めるものです。SuperiorはDamageを増加させ、NimbleはSPAを低下させて攻撃頻度を高められるため、実戦でのダメージを上昇させることがあります。RangeはDamageを直接増加させたりSPAを低下させたりしませんが、攻撃範囲を広げ、攻撃機会を増やせます。
レア特性にはより強力なバリエーションが存在する場合があり、一部の上位バリエーションは異なるレアリティカラーで表示されます。しかし、レアな結果がすべてのユニットにとって正解とは限りません。ユニットの攻撃サイクル、マップ上の配置、チーム内での役割に結果を合わせましょう。
| ユニットの役割 | 最初に検討する特性 | 次に考慮する特性 |
|---|---|---|
| 主力ダメージディーラー | Superior | 攻撃頻度が特に重要ならNimble |
| 高速攻撃型 | Nimble | 1回の攻撃の威力が高いならSuperior |
| 配置制限のあるユニット | Range | 重要なレーンをすでにカバーできるならSuperior |
| ファームユニット | Golden | わずかな戦闘力向上より実用的な経済ボーナスを優先 |
| 柔軟なサポート | RangeまたはNimble | ユニットの実際の貢献度に応じて選ぶ |
リロール前の確認事項:
- 選択したユニットと現在の特性を確認する
- Damage、SPA、Range、経済のどれが最も重要か決める
- 表示されたStar RemnantまたはTokenのコストを確認する
- レアリティだけを追い求めず、有用な結果を維持する
- 貴重な資源は長期的に使うユニットのために温存する
2つの特性が近い性能に見える場合は、実際にそのユニットを使うマップや配置で比較しましょう。表示名だけでなく、攻撃範囲や攻撃 uptimeのほうが重要になる場合があります。
Double traitsは非常に珍しい結果で、1体のユニットに2つの補正を組み合わせられます。発生確率は非常に低いため、通常のリロール計画をDouble traitsの獲得を前提に組まないでください。狙うものではなく、獲得できれば幸運なボーナスとして扱いましょう。
リロールチェックリストとFAQ
規律あるリロール習慣を身につけると、素材を意味のある強化に集中できます。まずは、レベルが高い、役立つ進化先がある、または最強チームで頻繁に配置するユニットから始めましょう。一時的なユニットや投資の少ないコピーは、通常後回しにできます。
| 優先度 | 推奨アクション | 理由 |
|---|---|---|
| 高 | 弱い特性を持つ主力ユニットをリロールする | 頻繁に使うユニットを強化できる |
| 高 | 強力な既存特性を維持する | すでに適した結果を置き換えずに済む |
| 中 | 複数のモードで使うユニットを強化する | 編成全体に価値を広げられる |
| 低 | 一時的なユニットをリロールする | 素材を他に使ったほうがよい場合がある |
Q: Re Adventuresの特性リロールとは何ですか?
ユニットの現在の特性を、新しい補正に置き換えるための試行です。結果によって、Damage、SPA、Range、または経済性能を強化できます。
Q: SuperiorとNimbleはどちらが優れていますか?
どちらが常に優れているというわけではありません。SuperiorはDamageを直接上昇させ、NimbleはSPAを低下させるため、頻繁な攻撃の恩恵を受けるユニットではNimbleのほうが強力な場合があります。
Q: Star RemnantsとReroll Tokensはどちらを先に使うべきですか?
予測可能な単発リロールを行いたいならReroll Tokensを使いましょう。Star Remnantsは重要なユニットのために温存し、リロール前に表示されるユニットごとのコストを確認してください。
Q: Rangeは維持する価値がありますか?
ユニットの攻撃範囲が広がったり、より良い配置が可能になったりする場合、Rangeには価値があります。ただし、その価値はマップによって変わり、Damageを直接上昇させたりSPAを低下させたりするものではありません。
最も強力なリロール計画は、選択的に行うことです。ユニットの役割を確認し、資源コストを調べ、別のリロールによる実用的な改善が小さい場合は有用な特性を維持しましょう。